Pages

Senin, 22 Agustus 2016

Teks Efek Artistik Media Coreldraw


(BACK UP Menerapkan pengambilan gambar produksi)
Tutorial Coreldraw kali ini kita akan membuat tulisan dengan efek Artistik media, sama halnya dengan brush pada photoshop maka di Coreldraw kita bisa menggunakan fitur ini untuk menciptakan efek artistik. Ok mari kita berlatih membuat teks dengan efek artistik media
 Langkah - langkahnya:
1. Buka Coreldraw, buat dokumen baru (ctrl + N)

2. Gunakan Teks Tool (Shortcut Tombol F8), Tulis teks yang akan diberi efek , contoh:
screenshot ilmugrafis corel
Disini Tulisan menggunakan font Arial Black, anda bisa mencoba type font yang lain kalau mau


3. Convert tulisan tersebut ke Curve, caranya klik Arrange >> Convert to Curves
screenshot ilmugrafis corel


4. Klik artistik media (shortcut Tombol i)
screenshot ilmugrafis corel


5. isikan Stroke land, berapa saja tp disini saya menggunakan 0.7, jika terlalu besar bisa diturunkan ke 0.1 atau ke 0.2 karena ini sangat berpengaruh pada hasil akhirnya
screenshot ilmugrafis corel


6.  Selanjutnya akan muncul docker Artistic Media
Jika Docker tidak muncul , pada menu utama klik Arrange >> Artistik Media
Pilih salah satu bentuk Artistik media pada daftar dengan cara klik kiri pada bentuk yang diinginkan.
screenshot ilmugrafis corel
Ok selesai, hasilnya:
screenshot ilmugrafis corel


Design cover buku Novel dengan Photoshop CC part1

cover%2Bmock%2Bup%2B %2BCopy Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
1. Buat New Document dengan ukuran seperti terlihat pada gambar
1 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
2. Siapkan stok background yang sudah anda download
2 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
3. Seleksi dan potong objek model..
3 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
4. Atur tingkat kecerahan sesuai kebutuhan dengan menggunakana Adjustment Layer Brightness/Contrast
4 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
5. Di tahap ini saya akan me-Retouch Skin/kulit menggunakan mixer brush setting mixer brush seperti terlihat pada gambar dengan menggunakan Brush Soft round
5 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
6. Usapkan perlahan di permukaaan kulit sehingga kulit menjadi lebih soft/lembut, sehingga hasilnya seperti terlihat pada gambar.
6 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
7. Setelah semua permukaan kulit di retouch, selanjutnya menghaluskan bagian pada rambut, masih dengan menggunakan mixer brush. setting pada panel wet ubah menjadi 50 persen,  gunakankan brush Thick Heavy Brushes no. 104 seperti terlihat pada gambar.
7 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
8. Usapkan perlahan mengikuti alur pada rambut.
8 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
9. Selanjutnya menggunakan teknik Dodge & Burn, buat layer baru untuk membuat alas lalu tekan SHIFT+F5 pada keyboard pilih use=50% Gray lalu klik OK.
9 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
10. selanjutnya ubah blending mode menjadi softlight
10 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
11. Usapkan pada bagian yang akan kita buat gelap terangnya agar permukaan pada bagian wajah menjadi lebih berdimensi.
11 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
12. Gunakan Adjustment Layer Brighness/Contast atur sesuai kebutuhan
12 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
13. Gabungkan semua layer menjadi satu grup
13 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
14. Lalu tekan pada keyboard CTRL+E (Merge layer)
13 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
15. Seleksi bagian mata lalu pilih solid color dengan warna putih, ubah blending mode menjadi overlay, atur opacity  sesuai kebutuhan.
15 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
16. gunakan hue-saturation sesuai kebutuhan..
16 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
17. buat layer baru, Gunakan pen-tool dengan mode path, lalu buat garis curve pada bagian mata seperti terlihat pada gambar. lalu klik kanan pada mouse pilih stroke path>Brush dengan warna sesuai keinginan, jangan lupa sebelumnya untuk mengubah ukuran diameter brush menggunakan soft round brush.
17 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
18. Gunakan teknik yang sama untuk layer selanjutnya dengan warna brush putih, atur opacity sesuai kebutuhan.
18 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
19. Buat titik pada bagian mata agar telihat lebih bercahaya. lalu buat folder untuk bagian mata
19 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
20. Seleksi bagian permukaan bibir, lalu gunakan Adjustment Layer Solid color dengan warna sesuai keinginan, ubah blending mode menjadi softlight. buat folder untuk bagian mulut
20 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
21. Selanjutnya membuat rambut palsu menggunakan brush, gunakan brush rambut yang bisa anda download di deviantart(dot)com. lalu gunakan brush rambut pada setiap layer yang berbeda, untuk lebih jelasnya anda bisa lihat tutorial mengenai teknik membuat rambut di artikel sebelumnya.
21 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
22. Hasil membuat rambut palsu…
22 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
23. Gabungkan semua layer agar tidak terlalu memakan tempat dengan menekan CTRL+E pada keyboard
23 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
24. Buat juga bagian rambut di bawah layer model…
24 Design cover buku Novel dengan Photoshop CC
Silahkan lanjut ke tahap Design cover buku Novel dengan Photoshop CC part2

Membuat Efek Api di After Effects

1.Impor File Gambar
Spesifikasi untuk proyek ini adalah NTSC D1 komposisi persegi piksel 720 × 450 piksel, 29,97 frame per detik, enam detik, latar belakang hitam, dan dinamakan "Flame". Langkah pertama adalah untuk merakit elemen yang ingin Anda gunakan . Dalam kasus ini, kita akan menggunakan tiga item: logo (atau ikon), tekstur untuk lantai, dan klip video untuk membuat api. Klik dua kali pada panel Proyek untuk membuka dialog Import, kemudian cari item yang ingin Anda gunakan. Sebagai contoh kita, kita akan mengimpor file 1800 × 1800 pixel disebut "Texture.psd," dan 350 × kecil logo vektor 73-pixel disebut "Energi Text.ai."



2 Impor File Movie
Sekarang cari klip video kebakaran atau api yang ingin Anda gunakan (ini juga bisa menjadi salah satu yang telah dibuat dengan sistem partikel seperti yang in Motion). Kami membawa di salah satu indah klip api Artbeats 'dari 1 koleksi mereka ReelFire, "RF108.mov." Sekarang semua item ini dirakit di panel Project, kita dapat mulai potongan adegan bersama-sama.


3 Buat Lantai 3D; Putar
Pilih gambar tekstur Anda dalam panel Project dan drag ke Timeline pada 0 detik. Klik ikon layer 3D pada panel Sakelar untuk lapisan ini, kemudian pergi ke menu Kamera Aktif di bagian bawah jendela Komposisi, dan pilih Custom View 1. Tekan R pada keyboard untuk mengungkapkan properti Rotasi layer, kemudian klik pada 0,0 ° nilai berikutnya ke X Rotasi dan mengubahnya ke +90 °, menekan Enter untuk mengkonfirmasi bila dilakukan. Ini berputar tekstur menjadi lantai.


4 Tambahkan Logo 3D, Posisi & Skala
Tekan C pada keyboard untuk mengakses alat Kamera Orbit dan drag di sekitar jendela Komposisi untuk melihat adegan dari sudut yang lebih baik. Tekan V untuk kembali ke alat Seleksi. Sekarang, tarik logo atau ikon (kita adalah Energi Text.ai) gambar dari panel Project ke Timeline di atas gambar pada 0 detik juga. Mengubahnya menjadi lapisan 3D, kemudian tarik panah hijau sumbu Y di jendela Komposisi untuk posisi logo di atas lantai. Untuk skala logo atas atau bawah, tekan S pada keyboard untuk mengungkapkan properti Skala dan menyesuaikan sesuai desain Anda.



5 Tambahkan Api 3D; Sesuaikan Anchor Point
Sekarang tarik dalam klip api di 0 detik di Timeline-perhatikan bagaimana layer titik anchor adalah di tengah-tengah persegi panjang. Pilih Pan Dibalik alat (Y) dari Toolbar dan tarik api itu titik anchor ke tengah bawah dari api itu sendiri. Ini akan membuat skala dan posisi lebih mudah, karena ini adalah titik dari mana lapisan akan mengubah. Ini juga akan memberi kita referensi yang berguna untuk posisi cahaya kami dalam waktu singkat



6 Api Key, Membuat 3D Lapisan
Mari kita cepat menghapus latar belakang hitam klip. Tekan V untuk kembali ke alat Seleksi, kemudian pergi ke Efek> Kanal> Saluran Shift. Dalam Efek Kontrol panel (ECP), pilih Merah dari Take Alpha Dari opsi untuk menggunakan jalur merah lapisan untuk menciptakan transparansi. Sekarang, pergi ke Efek> Kanal> Hapus Anyaman Warna dan kecerahan asli dan warna api akan dikembalikan. Sekarang, klik layer ini 3D saklar dalam Timeline untuk mengubahnya menjadi 3D layer lain.



7 Skala & Posisi Api
Beralih dari Custom 1 ke Front, lalu tekan S untuk mengungkapkan properti Skala api itu. Tarik ke kiri pada salah satu dari tiga 100% angka dan skala api ke ukuran yang Anda inginkan. Kemudian gunakan Y-dan hijau panah sumbu X merah di jendela Komposisi untuk memindahkan api ke lokasi yang diinginkan. Dalam kasus kami, itu akan duduk langsung di atas saya di ENERGI.


8 Tambahkan Point Light, Turn On Bayangan
Beralih kembali ke Kustom 1 sekarang, kemudian pergi ke Layer> New> Cahaya dan dalam hasil Cahaya Pengaturan dialog, pilih Titik dari menu pop-up Tipe Cahaya. Ini menciptakan sumber cahaya yang bersinar ke segala arah (kami menyebutnya cahaya api). Hidupkan Bayangan Gips pada, mengatur intensitas 120%, Shadow Kegelapan 60%, dan Shadow Difusi sampai 20%, kemudian klik OK. Sebuah cahaya baru duduk menuju kanan bawah adegan kami dan Anda harus dapat melihatnya menerangi bagian kecil dari lantai-bukan awal yang buruk!


9 Posisi Cahaya dalam api
Mari posisi cahaya yang persis lokasi yang sama dengan api, karena di situlah sumber cahaya datang dari-dan ini juga mengapa kita disesuaikan jangkar titik api! Pilih layer api, tekan P untuk mengungkapkan nilai keberpihakan, klik pada Posisi kata, dan kemudian tekan Command-C (PC: Ctrl-C) untuk menyalin nilai. Sekarang, pilih layer cahaya api, tekan P, pilih Posisi kata, dan tekan Command-V (PC: Ctrl-V) untuk paste dalam nilai disalin. Sempurna-kecuali semuanya sudah gelap, dan tidak ada bayangan


10 Adjust 3D Material Properties
Menambahkan lampu di Efek Setelah hanya menerangi lapisan yang jauh dari sumber cahaya (seperti lantai), tapi cahaya ini berada di posisi yang tepat, jadi mari kita memberitahu logo dan api untuk menerangi diri. Pilih kedua logo dan lapisan api dalam Timeline, lalu tekan AA untuk mengungkapkan sifat 3D Bahan mereka. Mengatur Menerima opsi Lampu ke Off dan Anda akan melihat lapisan lagi. Sekarang, pilih hanya lapisan logo dan perubahan Pemain Bayangan ke On.


11 Ubah Warna Light; Tambahkan Intensitas Ekspresi
Sekarang, mari kita membuat sumber cahaya jauh lebih realistis. Klik dua kali layer cahaya api untuk membuka Pengaturan Cahaya dialog, klik contoh Warna dan mengubahnya ke cahaya oranye. Klik OK, kemudian tekan AA untuk mengungkapkan Pilihan Cahaya dalam Timeline. Tahan Option (PC: Alt) dan klik pada stopwatch sebelah Intensitas untuk menambah kolom Expression. Ketik "menggoyangkan (10,40)" dalam mengajukan dan kemudian tekan Enter untuk konfirmasi. Jika Anda menggosok Timeline sekarang, Anda dapat melihat intensitas cahaya berkedip-kedip sangat baik di lantai.



12 Tambah Posisi Ekspresi
Untuk sekarang mengungkapkan bayangan dan membuat mereka "menari" sebagai api melompat-lompat, mari kita gunakan Ekspresi yang sama untuk posisi cahaya api itu. Tekan P untuk mengungkapkan properti Posisi, maka Option-klik (PC: Alt-klik) pada stopwatch untuk menambah kolom Expression. Kali ini, ketik "menggoyangkan (2.100)" dan kemudian tekan Enter untuk konfirmasi. Jika Anda sekarang tekan 0 pada keypad untuk RAM Preview, Anda akan melihat bayangan dilemparkan dari logo bergerak sangat baik di lantai, dan juga indah menyebar karena mereka mendapatkan lebih jauh dari sumber cahaya.



13 Tambah Kamera; Sesuaikan & Keyframe
Sekarang kita dapat membuat kamera bergerak sederhana di sekitar logo untuk benar-benar mendapatkan rasa ruang. Pada 0 detik, pergi ke Layer> New> Kamera, lalu pilih 28mm dari menu pop-up Preset dalam Pengaturan Kamera dialog. Klik OK, kemudian di jendela Komposisi, beralih kembali ke kamera aktif. Tekan C dan tarik alat Kamera Orbit sekitar untuk mengatur tampilan awal Anda, lalu tekan P dan klik stopwatch untuk menambahkan Posisi keyframe untuk kamera pada 0 detik.


14 Kamera Animate
Tekan End pada keyboard untuk melompat ke 6 detik, kemudian tarik alat Kamera Orbit lagi untuk mengatur tampilan akhir Anda. Lakukan Preview RAM akhir, atau render, dan Anda akan melihat beberapa efek pencahayaan luar biasa realistis, membuat adegan sederhana ini jadi lebih hidup. Ingat intensitas cahaya, warna, bayangan kegelapan, difusi, dan pergerakan posisi, serta jarak relatif antara cahaya, lantai, dan logo semua dapat disesuaikan untuk mendapatkan hasil yang jauh bervariasi. Nikmati!